【千岛转载】按照调研机构日前公布的最新统计数据,印尼手机游戏玩家去年一共花费5.5万亿印尼盾(约合3.7亿美元),对比2021年增加了五千万美元,游戏下载次数也增加了3.2亿次达到了34.5亿次,使得印尼成为全球第三大手机游戏市场。
而全球手机游戏玩家去年的消费额由于经济衰退和全球形势不稳定下降5%只有1100亿美元,今年第一季度全球手机游戏消费额为16.4亿美元,对比疫情前增长30%,每周下载量为12亿次。
美国、韩国和日本成为今年第一季度谷歌应用市场消费额最高的三大国家,而IOS系统表现最好的是美国、中国和日本,日本、中国台湾和韩国则成为去年第四季度增长最大的三大地区;印度和巴西成为谷歌市场下载量最大的市场,而土耳其、俄罗斯和伊拉克则成为季度增长最大的地区;中国和美国成为IOS系统最主要市场,而美国、土耳其和俄罗斯则成为下载量最大的三大地区。